ระบบเว็บไซต์แบบฝึกหัดเสริมทักษะการเรียนรายวิชาโครงการ 1-2 ออนไลน์
Website Learning Exercises for Learning Skills in Project Curriculum 1-2
ออกแบบและพัฒนาระบบ โดย ครูแดงต้อย คนธรรพ์
 
ชื่อผู้ใช้  
จำรหัสผ่าน
 
 

 

 

บทความโครงการนักศึกษา

 

 

1.ชื่อโครงการ โครงการพัฒนาแอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง เพื่อใช้ควบคุมการให้อาหาร สำหรับบุคลากรทั่วไป
2.จัดทำโดย

นายกิตติพัฒน์ หมื่นกัน

นายชญานนท์ ไชยวงศ์

3.อีเมลล์ mige_kakza@hotmail.com
4.บทคัดย่อ

ชื่อ             :กิตติพัฒน์ หมื่นกัน  ชญานนท์ ไชยวงศ์
ชื่อเรื่อง       :พัฒนาแอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง เพื่อใช้ควบคุมการให้อาหาร สำหรับบุคลากรทั่วไป
สาขาวิชา    :เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
สาขางาน    :สาขางานคอมพิวเตอร์ซอฟต์แวร์
ที่ปรึกษา     :แดงต้อย คนธรรพ์
ปีการศึกษา :2560

โครงการเรื่อง การพัฒนาแอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง เพื่อใช้ควบคุมการให้อาหาร สำหรับบุคลากรทั่วไป

โครงการฉบับนี้มีวัตถุประสงค์ เพื่อพัฒนาระบบ แอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยงให้มีประสิทธิภาพ และยังมีส่วนช่วยเพิ่มความสะดวกสบายให้กับผู้ใช้ในการให้อาหารสัตว์เลี้ยง ซึ่งทำให้ประหยัดเวลาในการให้อาหาร ซึ่งมีการศึกษาและวิเคราะห์ ความต้องการต่างๆของผู้ใช้เพื่อให้ตรงกับความต้องการของผู้ใช้มากที่สุด
            การดำเนินการโครงการใช้กลุ่มตัวอย่างเป็นนักศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ (ปวช.) สาขางานเทคนิคคอมพิวเตอร์ วิทยาลัยเทคนิคแพร่ ในภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2560 จำนวน 20 คน โดยการวิเคราะห์ข้อมูลด้วยการหาค่าเฉลี่ย และค่าความเบี่ยงเบนมาตรฐาน (S.D.) โดยมีการสอนการใช้แอปพลิเคชั่นครั้งแรก จากนั้นจึงให้ทดลองใช้แอปพลิเคชั่นด้วยตนเอง เสร็จแล้วให้นักศึกษาตอบแบบสอบถามความพึงพอใจในการใช้งานระบบ ผลการดำเนินการวิจัย พบว่า แอปพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง ผู้ใช้มีความพึงพอใจอยู่ในระดับมาก โดยมีค่าเฉลี่ย 4.03

5.บทนำ

            ในปัจจุบันนั้นเทคโนโลยีนั้นได้มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและรวดเร็วอย่างก้าวกระโดด เทคโนโลยีนั้นเป็น สิ่งที่มนุษย์พัฒนาขึ้นเพื่อช่วยในการทำงานหรือแก้ปัญหาต่าง ๆ เข่น อุปกรณ์, เครื่องมือ, เครื่องจักร, วัสดุ หรือ แม้กระทั่งที่ไม่ได้เป็นสิ่งของที่จับต้องได้ เช่น กระบวนการต่าง ๆ โดยหนึ่งในเทคโนโลยีที่ได้เกิดขึ้นมานั้นคือ สมาร์ทโฟนและแทบเล็ต และด้วยความอัจฉริยะและความสามารถต่างๆที่มีมากมายและรอบด้านของสมาร์ทโฟนและแทบเล็ตนี้เอง จึงกระจายสู่ผู้ใช้ทุกเพศทุกวัยอย่างรวดเร็ว และแทบทุกคนที่ต้องมีสมาร์ทโฟนหรือแทบเล็ตติดตัว
            ในปัจจุบันนี้ ผู้คนมากมายต่างกำลังให้ความสนใจและใช้งานสิ่งที่เรียกว่า “แอพพลิเคชั่น” หรือ “แอพ” กันอย่างแพร่หลาย แอพพลิเคชั่น เป็นซอฟแวร์ประเภทหนึ่งที่ช่วยให้เราสามารถกระทำการบางอย่างได้ตามความต้องการของเราและ ปัจจุบันในยุคที่รีบเร่งไปกับชีวิตประจำวันนั้น ผู้คนได้ใช้เวลาอยู่นอกบ้านมากกว่าในบ้าน ทำให้ไม่สามารถดูแลความเป็นระเบียบของสัตว์เลี้ยงภายในบ้านได้ เราจึงต้องหาแอพพลิเคชั่นเพื่อช่วยอำนวยความสะดวกเพื่อให้สามารถตรวจสอบบริเวณภายในบ้านได้จากระยะไกลและยังสามรถให้อาหารสัตว์เลี้ยง เมื่อต้องเดินทางออกจากบ้านเป็นเวลาหลายวัน
            ผู้จัดทำจึงนำระบบนั้นมาทำการพัฒนาแอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง เพื่อให้รองรับการใช้งานบนสมาร์ทโฟนและแทบเล็ต เพื่อที่จะสามารถดูแลการให้อาหารสัตว์เลี้ยงภายในบ้าน ที่สามารถเข้าใช้โดยการใส่รหัสผู้ใช้และพาสเวิร์ดที่เชื่อมต่อกับระบบไวไฟภายในบ้าน โดยภายในแอพจะมีการแสดงภาพจากกล้อง อุปกรณ์แท่งวัดอาหารและน้ำ สามารถกดสั่งให้อาหารและน้ำผ่านแอพพลิเคชั่นได้

6.วัตถุประสงค์ของการวิจัย

6.1  เพื่อสร้างแอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยงที่มีประสิทธิภาพ
6.2  เพื่อหาประสิทธิภาพของ  แอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง
 

7.ขอบเขตของการวิจัย

7.1  ประชากรและกลุ่มตัวอย่างคือ บุคคลหรือบ้านที่มีสัตว์เลี้ยง
7.2  เนื้อหาสาระที่ต้องการพัฒนา สามารถใช้แอพพลิเคชั่นควบคุมการให้อาหารผ่านสมาร์ทโฟนและแทบเล็ต
7.3  ระยะเวลาในการดำเนินงาน ตลอดภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2560

8.สมมติฐาน

8.1  สามารถให้อาหารสัตว์เลี้ยงได้
8.2  เพิ่มความสะดวกสบายในการให้อาหารสัตว์เลี้ยง
 

9.วิธีดำเนินการวิจัย

โครงการนี้ใช้รูปแบบการวิจัยเชิงนวัตกรรมเพื่อพัฒนาและหาประสิธิภาพของ แอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง
ขั้นที่ 1 สร้างและหาประสิทธิภาพ
           (1) ศึกษาเอกสารงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง
           (2) ยกร่างนวัตกรรม คือ แอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง เพื่อให้ความสะดวกสบายในการให้อาหาร
           (3) เสนอผู้เชี่ยวชาญ
           (4) ทดลองใช้กับกลุ่มเป้าหมายที่ 1 ผู้เชี่ยวชาญครูผู้สอนภายในสาขาคอมพิวเตอร์ซอฟแวร์ จำนวน 3 คน
           (5) ทดลองใช้กับกลุ่มเป้าหมายที่ 2 นักศึกษาภายในสาขางานคอมพิวเตอร์ซอฟต์แวร์ จำนวน 20 คน
           (6) แก้ไขปรับปรุง
ขั้นที่ 2 นำไปใช้
           (1) นำไปใช้กับกลุ่มเป้าหมายที่ 2 คือ นักศึกษาสาขางานคอมพิวเตอร์ซอฟต์แวร์ จำนวน 20 คน
           (2) ทำการทดสอบประสิทธิภาพและประเมินผลจากแบบทดสอบประสิทธิภาพของ แอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง
ขั้นที่ 3 ประเมินผล
           (1) ใช้แบบวันความพึงพอใจของผู้เชี่ยวชาญที่ได้ผ่านการใช้งาน แอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง
ที่สร้างขึ้น
           (2) ใช้แบบวันความพึงพอใจของครูผู้สอนที่ได้ผ่านการใช้งาน แอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง
ที่สร้างขึ้น
           (3) ใช้แบบวัดความพึงพอใจของนักเรียนนักศึกษาสาขางานเทคนิคคอมพิวเตอร์ที่ได้ผ่านการใช้งาน แอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยงที่สร้างขึ้น

9.1ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง

(1) ประชากรที่ใช้ในการดำเนินโครงการ คือ นักศึกษาสาขางานคอมพิวเตอร์ซอฟต์แวร์ จำนวน  20 คน
(2) กลุ่มตัวอย่าง
     กลุ่มตัวอย่าง คือ แอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง
     กลุุ่มเป้าหมายที่ 1 เพื่อทดลองใช้  แอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง คือ ผู้วิจัยเจาะจง ครูผู้สอน คือ โดยกำหนดจากผู้มีประสบการณ์/เชี่ยวชาญ ทางด้านสื่อประเภทโปรแกรม จำนวน 3 คน
     กลุุ่มเป้าหมายที่ 2 เพื่อใช้  แอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง  คือ ครูผู้สอนภายในสาขางานคอมพิวเตอร์ซอฟแวร์ และนักเรียนนักศึกษาภายในสาขางานคอมพิวเตอร์ซอฟแวร์ โดยกำหนดจากบุคคลทั่วไป จำนวน 20 คน

10.สร้างเครื่องมือที่ใช้ในโครงการ

11.1  NodeMCU Development Kit V2

11.2  HC-SR04 ultrasonic sensor

11.3  2-channel 5VDC relay

11.4  โปรแกรม android studio

11.5  ภาษา JAVA

 

11.ดำเนินการเก็บรวบรวมข้อมูล

ในการดำเนินการเก็บรวบรวมข้อมูล ผู้ดำเนินโครงการวิจัยดำเนินการ ดังนี้
            ผู้จัดทำเป็นผู้รวบรวมข้อมูลด้วยตนเอง โดยใช้แบบวัดความพึงพอใจของครูผู้สอนที่ใช้งาน แอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง ที่สร้างขึ้น แบบวัดความพึงพอใจของนักเรียนนักศึกษาจากการใช้งาน แอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง ที่ส้รางขึ้น โดยเก็บรวบรวมข้อมูลจากกลุ่มเป้าหมายที่ 1 เพื่อทดลองใช้ แอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยงคือ
ผู้วิจัยเจาะจง ครูผู้สอน โดยกำหนดจากผู้มีประสบการณ์/เชี่ยวชาญทางด้านโปรแกรม จำนวน 3 คน และเก็บรวบรวมข้อมูลจากกลุ่มเป้าหมายที่ 2 เพื่อการใช้ แอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง คือ นักศึกษาภายในสาขางานคอมพิวเตอร์ซอฟต์แวร์ จำนวน 20 คน

12.วิเคราะห์ข้อมูล

สถิติที่ใช้และวิธีการวิเคราะห์ข้อมููล
     (1) ค่าเฉลี่ยความพึงพอใจของผู้เชี่ยวชาญ ครูผู้สอนและนักศึกษาสาขางานคอมพิวเตอร์ซอฟต์แวร์ที่ได้ผ่านกระบวนการใช้งานจริงโดยการใช้งาน แอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง ที่ผู้จัดทำสร้างขึ้น

13.ผลของการวิจัย

14.1 โครงสร้างและประสิทธิภาพแอปพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง ในการทดลองใช้งานเพื่อหาประสิทธิภาพของแอปพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง ในการตอบแบบสอบถามความพึงพอใจของผู้ใช้งาน พบว่า ความพึงพอใจในชิ้นงานสามารถใช้งานการควบคุม แสดงเนื้อหาของชิ้นงาน อยู่ในระดับมาก รองลงมาคือการออกแบบหน้าแอปพลิเคชั่นสามารถเข้าใจง่ายสะดวกต่อการใช้งานอยู่ในระดับมาก
14.2 ความพึงพอใจในการใช้งานแอปพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง ด้านการใช้งาน พบว่าความพึงพอใจในด้านการทำงานได้ตามฟังก์ชันการทำงานคำสั่งต่าง ๆ ส่วนของเมนูมีความสะดวกอยู่ในระดับมาก รองลงมามีความพึงพอใจในด้านความเร็วในการประมวลผลของแอปพลิเคชั่นอยู่ในระดับมาก
14.3 ความพึงพอใจในการใช้งานแอปพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยง ด้านคุณค่าโดยสรุปโดยความพึงพอใจในความเหมาะสมในการวางตำแหน่งของส่วนประกอบและเมนูต่างๆของ แอปพลิเคชั่น อยู่ในระดับมากที่สุด รองลงมามีความพึงพอใจในความเหมาะสมในรูปลักษณ์และความยากง่ายต่อการใช้งาน

14.การอภิปรายผล

            จากผลการสร้างและหาประสิทธิแอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยงพบว่าแอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยงสามารถใช้งานได้จริงและเป็นประโยชน์ต่อการใช้ในการให้อาหารสัตว์เลี้ยงภายในบ้านจากที่อื่นได้ จุดเด่นของแอพพลิเคชั่นคือ ง่ายต่อการใช้งาน สำหรับคนที่ไม่มีเวลาให้อาหารสัตว์เลี้ยงก็สามารถใช้แอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยงนี้เข้ามาช่วยในการให้อาหาร และ แอพพลิเคชั่นให้อาหารสัตว์เลี้ยงยังสามารถตั้งเวลาการให้อาหารได้  ทั้งนี้โปรแกรมที่สร้างขึ้นมีความครอบคลุมกับการใช้งานจริง จุดด้อยของโปรแกรมจากข้อเสนอแนะของกลุ่มประชากรตัวอย่างและจากผลการใช้งานทำให้สรุปข้อด้อยของโปรแกรมได้ คือ เครื่องให้อาหารสัตว์เลี้ยงไม่แข็งแรงทนทาน และมีขนาดเล็กไป

            นอกจากจุดเด่นและจุดด้อยของแอพพลิเคชั่นยังมีในด้านตรงตามความต้องการของผู้ใช้  ด้านการทำงานได้ตามฟังก์ชันการทำงาน ด้านรูปลักษณ์และความง่ายต่อการใช้งานทั้งหมดอยู่ในระดับมากเพราะแอพพลิเคชั่นสามารถตอบสนองความต้องการของผู้ใช้งานตามที่ผู้จัดทำได้วิเคราะห์และออกแบบระบบของแอพพลิเคชั่น ทำให้ผู้จัดทำได้เห็นถึงความสำคัญของการวิเคราะห์และออกแบบระบบเป็นอย่างมากเพราะในการออกแบบระบบทุกครั้งจะต้องคำนึงถึงความต้องการของผู้ใช้เป็นหลัก

15.ข้อเสนอแนะ

16.1  ข้อเสนอแนะในการนำไปใช้
         1) ควรศึกษาในด้านการใช้งานแอพพลิเคชั่นเบื่องต้นก่อนใช้งาน
         2) ควรศึกษากลุ่มคำสั่งต่างๆของการใช้งานแอพพลิเคชั่นเบื้องต้นก่อนใช้งาน
16.2  ข้อเสนอแนะเพื่อการวิจัยครั้งต่อไป
         1) ควรแก้ไขเครื่องให้อาหารที่มีขนาดเล็ก
         2) การออกแบบแอพพลิเคชั่นควรคำนึงถึงความต้องการของผู้ใช้เป็นส่วนใหญ่

16.บรรณานุกรม

แดงตอ้ย คนธรรพ.์ โครงการ(Project) พิมพ์ครั้งที่ 1. นนทบ์ุรี : บริษัทศูนย์หนังสือ เมืองไทย จำกัด,2557  
Massimo Banzi .(2554). Arduino แหล่งที่มา : http://www.arduitronics.com/article/2
ซาฟี อาแว. (2553). [ออน-ไลน์]. ภาษา JAVA. แหล่งที่มา : http://rungringjung.files.wordpress .com/2010/10/phpe0b884e0b8b7e0b8ade0b8ade0b8b0e0b984e0b8a3.pdf 
สำนักบริการวชิาการ ม.บูรพา (2553). [ออน-ไลน์]. ระบบฐานข้อมูล. แหล่งที่มา : http://www.uniserv .buu.ac.th/train-com/MS-Access2010.pdf 
 

17.ประวัติผู้จัดทำ

                                                
 

ชื่อ – นามสกุล                นายชญานนท์ ไชยวงศ์
วัน เดือน ปี เกิด              17 ตุลาคม 2540
ที่อยู่ปัจจุบัน                   189 หมู่ 6 ตำบลเหมืองหม้อ อำเภอเมือง จังหวัดแพร่
วุฒิการศึกษา                  ปัจจุบันกำลังศึกษาอยู่ในระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง (ปวส.) 
                                                สาขาวิชาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ สาขางานคอมพิวเตอร์ซอฟต์แวร์ 
รหัสนักศึกษา                 5931280026
เบอร์โทรศัพท์                0623098353
อีเมล์                             oat_0.0@hotmail.com





                                               

ชื่อ – นามสกุล                นายกิตติพัฒน์ หมื่นกัน
วัน เดือน ปี เกิด              23 มกราคม 2541
ที่อยู่ปัจจุบัน                   81/4 หมู่ 2 ตำบลป่าแดง อำเภอเมือง จังหวัดแพร่
วุฒิการศึกษา                  ปัจจุบันกำลังศึกษาอยู่ในระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง (ปวส.) 
                                                สาขาวิชาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ สาขางานคอมพิวเตอร์ซอฟต์แวร์ 
รหัสนักศึกษา                 5931280011
เบอร์โทรศัพท์                0918711765
อีเมล์                             mige_eieiza555@hotmail.com
 

18.ลิงค์ยูทูป