บทความโครงการนักศึกษา
|
||
1.ชื่อโครงการ | การพัฒนาและหาประสิทธิภาพแอพพลิเคชั่นสื่อการเรียนการสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ | |
2.จัดทำโดย | นายมงคลทอง ปินตามูล นายกิตติพงษ์ ก้อนอาทร | |
3.อีเมลล์ | kang_12605@hotmail.co.th | |
4.บทคัดย่อ | โครงการฉบับนี้มีวัตถุประสงค์ เพื่อพัฒนาและหาประสิทธิภาพแอพพลิเคชั่นสื่อการเรียนการสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ การดำเนินการโครงการใช้ กลุ่มตัวอย่างเป็นนักศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ(ปวส.)สาขางานเทคนิคคอมพิวเตอร์ ในภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2560 จำนวน 20 คน โดยการวิเคราะห์ข้อมูลด้วยการหาค่าเฉลี่ย (x̅) และค่าความเบี่ยงเบนมาตรฐาน (S.D) โดยมีการสอนใช้แอพพลิเคชั่นในครั้งแรก จากนั้นจึงให้ทดลองใช้แอพพลิเคชั่นด้วยตนเอง เสร็จแล้วให้นักเรียนตอบแบบสอบถามความพึงพอใจ จำนวน 20 ชุดในการใช้แอพพลิเคชั่นสื่อการเรียนการสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ ผลการดำเนินการวิจัย พบว่า แอพพลิเคชั่นสื่อการเรียนการสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ ที่สร้างขึ้น ผู้ใช้มีความพึงพอใจอยู่ในระดับ มาก โดยมีค่าเฉลี่ย 4.02 | |
5.บทนำ | ในปัจจุบันมีคอมพิวเตอร์มากมาย และเมื่อคอมพิวเตอร์มีอายุการใช้งานมากขึ้น ผลที่ตามมาคือมีอาการเสียของคอมพิวเตอร์ ซึ่งการจัดทำ แอพพลิเคชั่นสื่อการเรียนการสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ นี้ขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการของคนกลุ่มนั้น ปัญหาที่เกิดขึ้นส่วนใหญ่เช่น คอมพิวเตอร์เปิดได้ คอมพิวเตอร์ไม่สามารถอ่านแผ่นซีดีได้ เมาส์ไม่ตอบสนองต่อการเคลื่อนไหว เป็นต้น เนื่องจากอาการเสียบางกรณีทำให้คอมพิวเตอร์ไม่สามารถใช้การได้ ดังนั้นจึงต้องการให้สามารถแก้ใขปัญหาคอมพิวเตอร์ให้สามารถใช้งานต่อไปได้ ผู้จัดทำจึงอยากใช้เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์ให้เกิดประโยชน์สูงสุดโดยไม่ก่อให้เกิดปัญหาและไม่ทำลายสิ่งแวดล้อมโดยกลุ่มคนที่ประสบปัญหาดังกล่าวนั้นมีส่วนเกี่ยวข้องกับโครงการนี้โดยตรงทั้งในด้านการศึกษาและในชีวิตประจำวันในการอำนวยความสะดวกแก่กลุ่มคนเหล่านั้นที่กำลังประสบปัญหา และยังสร้างสิ่งที่ได้เรียนให้เกิดประโยชน์สูงสุด เพื่อนำมาใช้ประโยชน์ในสังคม ในสังคมปัจจุบันมีการทำงานแข่งกับเวลาตลอด ดังนั้นหากเราเสียเวลากับการนำคอมพิวเตอร์ไปซ่อมที่ร้านรับซ่อม เราอาจเสียค่าใช้จ่ายและเสียเวลางานหรือการเรียนก็เป็นได้ เพราะฉะนั้นการเข้าถึงข้อมูลที่รวดเร็วจึงเป็นประโยชน์อย่างมาก ดังนั้นผู้จัดทำจึงเล็งเห็นว่า การนำเอาเทคโนโลยีมาใช้ให้เกิดประโยชน์มากที่สุด โดนการจัดทำ แอพพลิเคชั่นสื่อการเรียนการสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ เพื่อนเป็นการอำนวยความสะดวกแก่กลุ่มคนที่ประสบปัญหาคอมพิวเตอร์เสียได้มีทางเลือกที่ดีที่สุดและเป็นการพัฒนาการใช้สื่อให้เกิดประโยชน์สูงสุด | |
6.วัตถุประสงค์ของการวิจัย | 1) เพื่อพัฒนาแอพพลิเคชั่นสื่อการเรียนการสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ 2) เพื่อหาประสิทธิภาพแอพพลิเคชั่นสื่อการเรียนการสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ | |
7.ขอบเขตของการวิจัย | 1) ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง คือ นักศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ (ปวช.) สาขางานเทคนิคคอมพิวเตอร์ สาขาวิชาไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์ วิทยาลัยเทคนิคแพร่ กลุ่มตัวอย่าง จำนวน 20 คน 2)เนื้อหาสาระที่ต้องการพัฒนา คือ แอพพลิเคชั่นสื่อการเรียนการสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ 3)ระยะเวลาในการดำเนินโครงการวิจัย คือ ตลอดภาคเรียน ที่ 1และ2 ปีการศึกษา 2560 | |
8.สมมติฐาน | แอพพลิเคชั่นสื่อการเรียนการสอนซ่อมคอมพิวเตอร์สามมารถเพิ่ม ลบ ข้อมูลเนื้อหา รูปภาะและวีดีโอ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ | |
9.วิธีดำเนินการวิจัย | 1 ) ศึกษาข้อมูลเพื่อเตรียมการโครงการ ผู้จัดทำได้ศึกษาข้อมูลเกี่ยวกับการวิเคราะห์และออกแอพพลิเคชั่นการออกแบบฐานข้อมูลและการเขียนระบบโดยภาษา JAVA ร่วมกับ MySQL | |
9.1ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง | นักศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ (ปวช.) สาขางานเทคนิคคอมพิวเตอร์ สาขาวิชาไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์ วิทยาลัยเทคนิคแพร่ กลุ่มตัวอย่างที่นำมาศึกษา มีจำนวน 20 คน โดยใช้วิธีการเลือกแบบเจาะจง | |
10.สร้างเครื่องมือที่ใช้ในโครงการ | 11.1 การพัฒนาและหาประสิทธิภาพแอพพลิเคชั่นสื่อการเรียนการสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ เพื่อใช้เป็นสื่อการเรียนการสอน มีขั้นตอนในการออกแบบ โดยมีรายละเอียดดังแสดงในภาพที่ 1 ภาพที่ 1 ลำดับขั้นตอนการดำเนินโครงการ 1) วิเคราะห์สภาพปัญหาหรือประเมินความต้องการของผู้ใช้แอพพลิเคชั่น 2) ศึกษาทฤษฎีและหลักการที่เกี่ยวข้อง 3) กำหนดขอบเขตของแอพพลิเคชั่น และฐานข้อมูลที่ใช้เขียนแอพพลิเคชั่น 4) ออกแบบและสร้างแอพพลิเคชั่นสื่อการเรียนการสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ 11.2 แผนผังการทำงานของการพัฒนาและหาประสิทธิแอพพลิเคชั่นสื่อการเรียนการสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ ดังแสดงในภาพที่ 2 ภาพที่ 2 แผนผังการทำงาน 11.3 การทำงานของการพัฒนาและหาประสิทธิแอพพลิเคชั่นสื่อการเรียนการสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ดังแสดงในภาพที่ 3 ภาพที่ 3 การทำงานของแอพพลิเคชั่น 11.4 การใช้งาน 1) สมัครสมาชิกเพื่อ login เข้าใช้งานแอพพลิเคชั่น ดังภาพที่ 4 ภาพที่ 4 สมัครสมาชิกเพื่อ login เข้าใช้งานแอพพลิเคชั่น 2) เลือกเนื้อหาที่ต้องการเรียน ดังภาพที่ 5 ดังภาพที่ 5เลือกเนื้อหาที่ต้องการเรียน 3) ทำแบบทดสอบ ดังภาพที่ 6 ภาพที่ 6ทำแบบทดสอบ 11.5 ออกแบบเครื่องมือที่ใช้ประเมินประสิทธิภาพ แบบฟอร์มการตรวจสอบคุณภาพแบบสอบถาม ตารางที่ 1 แบบฟอร์มการตรวจสอบคุณภาพแบบสอบถามของผู้ทรงคุณวุฒิ การวิเคราะห์เลือกคำถามจากผู้ทรงคุณวุฒิ ตารางที่ 2 การวิเคราะห์เลือกคำถามจากผู้ทรงคุณวุฒิ แสดงการคิดคำนวณค่า IOC ข้อ 1 ผลรวมของคะแนนผู้เชี่ยวชาญ เท่ากับ 3 จำนวนผู้เชี่ยวชาญ 3 คน ค่า IOC เท่ากับ 3/3 = 1 มีค่ามากกว่า 0.5 ถือว่าคำถามข้อนี้ใช้ได้ ข้อ 2 ผลรวมของคะแนนผู้เชี่ยวชาญ เท่ากับ 3 จำนวนผู้เชี่ยวชาญ 3 คน ค่า IOC เท่ากับ 3/3 = 1 มีค่ามากกว่า 0.5 ถือว่าคำถามข้อนี้ใช้ได้ ข้อ 3 ผลรวมของคะแนนผู้เชี่ยวชาญ เท่ากับ 3 จำนวนผู้เชี่ยวชาญ 3 คน ค่า IOC เท่ากับ 3/3 = 1 มีค่ามากกว่า 0.5 ถือว่าคำถามข้อนี้ใช้ได้ ข้อ 4 ผลรวมของคะแนนผู้เชี่ยวชาญ เท่ากับ 2 จำนวนผู้เชี่ยวชาญ 3 คน ค่า IOC เท่ากับ 2/3 = 0.667 มีค่ามากกว่า 0.5 ถือว่าคำถามข้อนี้ใช้ได้ ข้อ 5 ผลรวมของคะแนนผู้เชี่ยวชาญ เท่ากับ 1 จำนวนผู้เชี่ยวชาญ 3 คน ค่า IOC เท่ากับ 3/3 = 1 มีค่ามากกว่า 0.5 ถือว่าคำถามข้อนี้ใช้ได้ ข้อ 6 ผลรวมของคะแนนผู้เชี่ยวชาญ เท่ากับ 3 จำนวนผู้เชี่ยวชาญ 3 คน ค่า IOC เท่ากับ 3/3 = 1 มีค่ามากกว่า 0.5 ถือว่าคำถามข้อนี้ใช้ได้ ข้อ 7 ผลรวมของคะแนนผู้เชี่ยวชาญ เท่ากับ 2 จำนวนผู้เชี่ยวชาญ 3 คน ค่า IOC เท่ากับ 2/3 = 0.667 มีค่ามากกว่า 0.5 ถือว่าคำถามข้อนี้ใช้ได้ ข้อ 8 ผลรวมของคะแนนผู้เชี่ยวชาญ เท่ากับ 3 จำนวนผู้เชี่ยวชาญ 3 คน ค่า IOC เท่ากับ 3/3 = 1 มีค่ามากกว่า 0.5 ถือว่าคำถามข้อนี้ใช้ได้ ข้อ 9 ผลรวมของคะแนนผู้เชี่ยวชาญ เท่ากับ 3 จำนวนผู้เชี่ยวชาญ 3 คน ค่า IOC เท่ากับ 3/3 = 1 มีค่ามากกว่า 0.5 ถือว่าคำถามข้อนี้ใช้ได้ ข้อ 10 ผลรวมของคะแนนผู้เชี่ยวชาญ เท่ากับ 2 จำนวนผู้เชี่ยวชาญ 3 คน ค่า IOC เท่ากับ 2/3 = 0.667 มีค่ามากกว่า 0.5 ถือว่าคำถามข้อนี้ใช้ได้ ข้อ 11 ผลรวมของคะแนนผู้เชี่ยวชาญ เท่ากับ 2 จำนวนผู้เชี่ยวชาญ 3 คน ค่า IOC เท่ากับ 2/3 = 0.667 มีค่ามากกว่า 0.5 ถือว่าคำถามข้อนี้ใช้ได้ ข้อ 12 ผลรวมของคะแนนผู้เชี่ยวชาญ เท่ากับ 2 จำนวนผู้เชี่ยวชาญ 3 คน ค่า IOC เท่ากับ 2/3 = 0.667 มีค่ามากกว่า 0.5 ถือว่าคำถามข้อนี้ใช้ได้ แบบประเมินผลความพึงพอใจในการพัฒนาและประสิทธิภาพ แอพพลิเคชั่นสื่อการเรียนการสอนซ่อม คอมพิวเตอร์ แบบประเมินผลความพึงพอใจในการพัฒนาและประสิทธิภาพ แอพพลิเคชั่นสื่อการเรียนการสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ เป็นแบบสอบถามความคิดเห็น ของผู้ใช้ที่มีต่อโปรแกรมผลการประเมินของท่านจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง ในการปรับปรุงแอพพลิเคชั่น ให้มีความสมบูรณ์และดียิ่งขึ้นไป คำชี้แจง แบบประเมินแบ่งออกเป็น 3 ตอน ตอนที่ 1 เป็นข้อมูลพื้นฐานของผู้ตอบแบบสอบถาม ตอนที่ 2 ความสะดวกในการใช้งานเว็บไซต์สื่อการเรียนการสอน มีทั้งหมด 3 ด้านดังนี้ ด้านที่ 1 ด้านการตรงตามความต้องการของผู้ใช้แอพพลิเคชั่น ด้านที่ 2 ด้านการทำงานตามฟังก์ชั่นการทำงาน ด้านที่ 3 ด้านความง่ายต่อการใช้แอพพลิเคชั่น ตอนที่ 3 เป็นข้อคิดเห็นและข้อเสนอแนะอื่นๆ ตอนที่ 1 เป็นข้อมูลพื้นฐานของผู้ตอบแบบสอบถาม ตอนที่ 2 เป็นแบบประเมินความพึงพอใจ ในใช้ระบบ Intro Page ซึ่งประเมิน ทั้งหมด 3 ด้านดังนี้ ด้านที่ 1 ด้านการตรงตามความต้องการของผู้ใช้โปรแกรม ด้านที่ 2 ด้านการทำงานตามฟังก์ชันการทำงาน ด้านที่ 3 ด้านความง่ายต่อการใช้งานโปรแกรม คำชี้แจง โปรดทำเครื่องหมาย P ลงในช่องที่ตรงกับความเป็นจริงมากที่สุด 5 หมายถึง ในระดับดี มากที่สุด 4 หมายถึง ในระดับดี มาก 3 หมายถึง ในระดับดี ปานกลาง 2 หมายถึง ในระดับดี น้อย 1 หมายถึง ในระดับดี น้อยที่สุด ตารางที่ ก.1 แบบประเมินผลความพึงพอใจในการใช้ แอพพลิเคชั่นสื่อการเรียนการสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ ข้อเสนอแนะ ........................................................................................................................................... | |
11.ดำเนินการเก็บรวบรวมข้อมูล | โครงการครั้งนี้ เลือกนักศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ(ปวช.) สาขางานคอมพิวเตอร์ซอฟแวร์ สาขาวิชา ไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์ วิทยาลัยเทคนิคแพร่ สำนักงานคณะกรรมการการอาชีวะศึกษา เพื่อหาคำตอบของโครงการครั้งนี้โดยกำหนดเป็นขั้นตอนได้ดังภาพที่ 7 ภาพที่ 7 ผังแสดงกระบวนการวิเคราะห์ออกแบบเครื่องมือสำหรับการประเมิน ภาพที่ 8 การใช้งานแอพพลิเคชั่น ภาพที่ 9 การใช้งานแอพพลิเคชั่น | |
12.วิเคราะห์ข้อมูล | 1) การวิเคราะห์คุณภาพของแบบประเมิณ | |
13.ผลของการวิจัย | การวิเคราะห์ข้อมูลการศึกษาการใช้แอปพลิเคชั่นสอนซ่อมคอมพิวเตอร์มีการวิเคราะห์โดยแยกเป็นตอนตามวัตถุประสงค์ของการศึกษาและผลการวิเคราะห์ข้อมูลโดยขอนำเสนอตามลำดับ โดยเสนอผลการวิเคราห์ข้อมูล รวม 7 ตอนดังนี้ ตอนที่ 1.ผลการวิเคราะห์ข้อมูลจากการทดลองหาประสิทธิภาพของนวัตกรรม ตอนที่ 2.ผลการวิเคราะห์ข้อมูลพื้นฐานของผู้ตอบแบบสอบถาม ตอนที่ 3. ผลการวิเคราห์ข้อมูลประเมินผลการใช้นวัตกรรมด้านความสำคัญของแอปพลิเคชั่นสอน ตอนที่ 4.ผลการวิเคราะห์ข้อมูลประเมินผลการใช้ระบบด้านการทำงานได้ตามฟังก์ชั่นการทำงาน ตอนที่ 5.ผลการวิเคราะห์ข้อมูลประเมินผลการใช้ระบบด้านความง่ายต่อการใช้งานแอพพลิเคชั่น ตอนที่ 6.ผลการวิเคราะห์ข้อมูลประเมินผลการใช้โปรแกรมด้านคุณค่า ตอนที่ 7.ผลการวิเคราะห์ข้อมูลประเมินผลการใช้โปรแกรมในภาพรวมทุกด้าน ตอนที่ 1.ผลการวิเคราะห์ข้อมูลจากการทดลองหาประสิทธิภาพของนวัตกรรม จากตารางที่ 1 ผลการวิเคราะห์เปรียบเทียบแอพพลิเคชั่นสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ พบว่า 1) การแสดงข้อมูลเนื้อหา สามารถแสดงข้อมูลเนื้อหาบนแอพพลิเคชั่น 2) การแสดงวีดีโอ สามารถแสดงวีดีโอ บนแอพพลิเคชั่นได้ 3) การทำแบบทดสอบ สามารถทำแบบทดสอบบนแอพพลิเคชั่น 4) สมัครสมาชิก สมารถสมัครสมาชิกของแอพพลิเคชั่นสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ได้ 5) การบันทึกลงในโทรศัพท์ คือติดตั้งบนระบบปฏิบัติการ API 14 : Android 4.0 (IceCreamSandwich) ได้ 6) ใช้งาน สามารถติดตั้งบนระบบปฏิบัติการ Android 7) ขนาด แอพลิเคชั่นที่สร้างขึ้นมีขนาดอยู่ที่ 3.90 MB 8) การรองรับการติดตั้งในระบบปฏิบัติการอื่น สามารถรองรับ Android API 14 ตอนที่ 2.ผลการวิเคราะห์ข้อมูลพื้นฐานของผู้ตอบแบบสอบถาม จากตารางที่ 2 พบว่านักเรียนนักศึกษาที่ตอบแบบสอบถามทั้ง 20 คน เป็นเพศชาย 15 คน คิดเป็น 85% เพศหญิง 5 คน คิดเป็น 15% และอายุส่วนใหญ่อยู่ในเกณฑ์ 16-20 ปี คิดเป็น 100% ผู้มีประสบการณ์ในการใช้แอพพลิเคชั่นที่ตอบแบบสอบถามทั้ง 3 คนคิดเป็น 100% ตอนที่ 3. ผลการวิเคราห์ข้อมูลประเมินผลการใช้นวัตกรรมด้านความสำคัญของแอปพลิเคชั่นสอน จากตารางที่ 3 พบว่า ความพึงพอใจในการใช้แอพพลิเคชั่น ความต้องการของผู้ใช้โดยภาพรวมอยู่ในระดับพึงพอใจมากคือ (x̅= 4.20)และเมื่อพิจารณาเป็น รายการประเมิน พบว่า ทุกรายการอยู่ในระดับมาก โดยความพึงพอใจด้านความสามารถของโปรแกรมในส่วนการออกแบบแอพพลิเคชั่น มีค่าเฉลี่ย มากที่สุดคือ (x̅ = 4.31)และด้านความสามารถของแอพพลิเคชั่นส่วนการทำแบบทดสอบมีค่าเฉลี่ย น้อยที่สุดคือ(x̅= 4.05) ตอนที่ 4.ผลการวิเคราะห์ข้อมูลประเมินผลการใช้ระบบด้านการทำงานได้ตามฟังก์ชั่นการทำงาน จากตารางที่ 4.4 พบว่า ความพึงพอใจในการใช้แอปพลิเคชั่นสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ ด้านการทำงานตามฟังก์ชั่นการทำงาน โดยภาพรวมอยู่ในระดับพึงพอใจมาก คือ (x̄= 4.41) และเมื่อพิจารณาเป็นรายประเมิน พบว่า ทุกรายการประเมินอยู่ในระดับมาก โดยความพึงพอใจในการใช้คำสั่งต่างๆในส่วนของเมนูมีความสะดวกและความเร็วในการประมูลผลของแอพพลิเคชั่น เป็นรายการประเมินอยู่ในระดับมากที่สุด มีค่าเฉลี่ย (x̄= 4.45) และค่าเฉลี่ยที่น้อยที่สุดคือด้านแอพพลิเคชั่นที่สร้างมีความครอบคลุมกับการใช้งานจริง มีค่าเฉลี่ย (x̄= 4.35) ตอนที่ 5.ผลการวิเคราะห์ข้อมูลประเมินผลการใช้ระบบด้านความง่ายต่อการใช้งานแอพพลิเคชั่น จากตารางที่ 4.5 พบว่า ความพึงพอใจในการใช้งานแอปพลิเคชั่นสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ ด้านรูปลักษณ์และความง่ายยากต่อการใช้งาน โดยภาพรวมอยู่ในระดับพึงพอใจมากที่สุด มีค่าเฉลี่ย (x̄= 4.71) และเมื่อพิจารณาเป็นรายประเมิน พบว่า ทุกรายการประเมินอยู่ในระดับมากและมากที่สุด โดยความพึงพอใจในความเหมาะสมในการใช้สัญลักษณ์หรือรูปภาพในการสื่อความหมายรายการประเมินอยู่ในระดับมากที่สุด มีค่าเฉลี่ย (x̄= 4.65) และค่าเฉลี่ยที่น้อยที่สุดคือด้านความเหมาะสมในการเลือกใช้ชนิด ขนาด สีตัวอักษรบนแอพพลิเคชั่น มีค่าเฉลี่ย (x̄= 4.11) ตอนที่ 6.ผลการวิเคราะห์ข้อมูลประเมินผลการใช้โปรแกรมด้านคุณค่า จากตารางที่ 4.6 พบว่า ความพึงพอใจในการใช้งานแอปพลิเคชั่นสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ ด้านคุณค่าโดยสรุป โดยภาพรวมอยู่ในระดับพึงพอใจมากที่สุด มีค่าเฉลี่ย (x̄= 4.33) และเมื่อพิจารณาเป็นรายประเมิน พบว่า ทุกรายการประเมินอยู่ในระดับมาก โดยความพึงพอใจในการเป็นแอพพลิเคชั่นที่ช่วยในการเรียนรู้เป็นรายการประเมินอยู่ในระดับมาก มีค่าเฉลี่ย (x̄= 4.35) และค่าเฉลี่ยที่น้อยที่สุดคือ (x̄= 4.31) ตอนที่ 7.ผลการวิเคราะห์ข้อมูลประเมินผลการใช้โปรแกรมในภาพรวมทุกด้าน จากตารางที่ 4.7 พบว่า ความพึงพอใจในการใช้งานแอปพลิเคชั่นสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ โดยภาพรวมทุกด้าน มีความคิดเห็นอยู่ในระดับ มาก (x̄= 4.38) เมื่อพิจารณาเป็นรายการประเมินในแต่ละด้าน พบว่า ด้านการทำงานได้ตามฟังก์ชันการทำงาน มีค่าเฉลี่ยสูงสุด คือ (x̄= 4.44) | |
14.การอภิปรายผล | จากผลการศึกษาและพัฒนาแอปพลิเคชั่นสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ พบว่า แอปพลิเคชั่นสอนซ่อมคอมพิวเตอร์ ที่นำมาใช้งาน นั้นมีความสำคัญต่อผู้ที่มีปัญหาในด้านของผู้ที่อยากมีความรู้เกี่ยวกับการซ่อมคอมพิวเตอร์ ดังนั้นหากการสื่อการเรียนการสอนของเราจึงเป็นประโยชน์อย่างมากในการพัฒนา | |
15.ข้อเสนอแนะ | 1) ควรศึกษาในด้านการใช้งานแอพพลิเคชั่นเบื้องต้นก่อนใช้งาน | |
16.บรรณานุกรม | แดงต้อย คนธรรพ์. โครงการ(Project) พิมพ์ครั้งที่ 1. นนท์บุรี: บริษัทศูนย์หนังสือ เมืองไทย จำกัด,2557 MySQL http://th.easyhostdomain.com/dedicated-servers/mysql.htmlJava http://marcuscode.com/lang/java | |
17.ประวัติผู้จัดทำ | ชื่อ-สกุล นายมงคลทอง ปินตามูล เกิดเมื่อวันที่ 19 เมษายน 2540 ที่อยู่ปัจจุบัน 50 ม.1 ต.ห้วยอ้อ อ.ลอง จ.แพร่ 2540 วุฒิการศึกษา ปัจจุบันกำลังศึกษาอยู่ในระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง (ปวส.) สาขางานคอมพิวเตอร์ซอฟแวร์ เบอร์โทร 0930455059 อีเมล์ kang_12605@hotmail.co.th ชื่อ-สกุล นายกิตติพงษ์ ก้อนอาทร เกิดเมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน 2540 ที่อยู่ปัจจุบัน 141/3 ม.5 ต.พระหลวง อ.สูงเม่น จ.แพร่ วุฒิการศึกษา ปัจจุบันกำลังศึกษาอยู่ในระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง (ปวส.) สาขางานคอมพิวเตอร์ซอฟแวร์ เบอร์โทร 0948570053 อีเมล์ | |
18.ลิงค์ยูทูป |